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Cube World

By 30. Mai 2013 Everydays

Um dem 3D Rendering heute neu zu begegnen habe ich heute mit kubistischen Formen gespielt. Der Fokus lag hier hauptsächlich auf der Beleuchtung der Szene.

andyboeh

andyboeh

Ich bin Mediendesigner und gestalte mit Leidenschaft gerne Medien aller Art. Als Generalist war es mir nicht genug nur einen Bereich abzudecken, weswegen ich mit einem hohen Qualitätsgedanken an alle Disziplin gegangen bin.

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