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BlogEverydays

Cubism

Es ist nun schon länger her das ich ein Visual auf meinem Blog veröffentlicht habe. Geschwächt durch einen Krankenhausaufenthalt musste ich für kurze Zeit aussetzen. Ihr bekommt nun nach längerer…
andyboeh
23. August 2013
BlogEverydays

PolygonalDistance

Ein weiteres Experiment bei dem mit der Reduzierung der Details gearbeitet wird. Alles wird insgesamt reduziert von der Die Beleuchtung, Die Verbindungen und bis hin zum Look & Feel des…
andyboeh
26. Juni 2013
BlogEverydays

PolySplash

Aufgrund des sehr angesagten grafischen Low Poly Stils habe ich mich heute dazu entschlossen ein Low Poly Model ästhetisch aufzubauen.
andyboeh
12. Juni 2013
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Cubic Landscape

Inspiriert vom Trailer von einem Visual aus dem aktuellen Kinofilm After Earth, stieß ich auf eine Idee die mir beim schauen des Trailers kam. Ich wollte eine Landschaft kreeiren, die…
andyboeh
5. Juni 2013
Everydays

Cube World

Um dem 3D Rendering heute neu zu begegenen habe ich heute mit kubistischen Formen gespielt. Der Fokus lag hier hauptsächlich auf der Beleuchtung der Szene.
andyboeh
30. Mai 2013